软件工程领域有个经典法则:在开发后期修复一个因设计不佳导致的用户体验问题,其成本是在设计阶段解决它的100倍。在当下信息超载的时代,设计不再只关乎美学,而是要将心理学和脑科学的原理应用于产品设计。 2026年的成功产品,将是那些能让用户「不假思索」就能完成复杂任务的设计。这意味着企业需要从卖功能转